Бесплатные аналоги 3ds Max (тридэ макс)

Сегодня хочу рассказать о нескольких аналогах платной  программа 3ds Max для 3D-моделирования, анимации и визуализации . Всем известна платная программы 3ds Max — программа позволяет ускорить создание реалистичных персонажей и обстановки в 3D.  Один из самых известных 3D-редакторов, редактор используется для создания игр, мультфильмов. Это моделирование, анимация, рендеринг и программное обеспечение. Программа 3ds Max для 3D-моделирования

 

  1. Blender первый аналог 3ds Max. Blender является свободным программным обеспечением 3D создания моделей

    Blender является свободным программным обеспечением 3D создания моделей. Он поддерживает полноту 3D-моделирования трубопровода, такелаж, анимации, моделирования, рендеринга, композитинга и отслеживания движения, даже редактирования видео и создания игр.Опытные пользователи используют API Блендера для сценариев Python для настройки приложения и писать специализированные инструменты. Blender хорошо подходит для частных лиц и небольших студий , которые извлекают выгоду из своего единого трубопровода и отзывчивая процесса развития.

    Blender является кросс-платформенным и работает одинаково хорошо работает на Linux, Windows и Macintosh компьютеров. Его интерфейс использует OpenGL , чтобы обеспечить последовательный опыт. Для того,чтобы подтвердить конкретную совместимость, список поддерживаемых платформ указывает на тех , кто регулярно тестируются командой разработчиков.

    Информация взята с официального сайта производителя где можно и скачать ее https://www.blender.org/download/.

  2. Art of Illusion второй аналог 3ds Max. Art of Illusion является свободным программным обеспечением 3D моделирования

    Art of Illusion является свободным программным обеспечением 3D моделирования и рендеринга студия. Многие из его возможностей конкурента найденным в коммерческих программах.Основные моменты включают подразделения поверхности инструментов на основе моделирования, скелет на основе анимации и графический язык для проектирования процедурных текстур и материалов.

    Текущая версия 3.0.2, выпущена 27 июня 2015 г. Эта версия является одновременно стабильным и достаточно мощным, чтобы быть использованы для серьезного, высокого конца анимации работы. Информация взята с официального сайта производителя где можно и скачать ее http://www.artofillusion.org/downloads.

     

  3. Wings 3D третий аналог 3ds Max. Wings 3D программа 3d моделированимя

    Wings 3D является передовым подразделением моделист, который является одновременно мощным и простым в использовании.

    Первоначально вдохновленный Nendo и Mirai от Izware, Wings 3D была разработана с 2001 года, когда Бьорн Густавссон (bjorng) и Дэн Гудмундссон (dgud) впервые начал проект. Ричард Джонс (optigon) поддерживают крылья и кодированные много новых возможностей в период между 2006 и 2011 Wings 3D в настоящее время поддерживается Дэн и Ричард с помощью большого сообщества.

    Wings 3D предлагает широкий спектр инструментов моделирования, настраиваемый интерфейс, поддержка света и материалов, а также встроенный отображение AutoUV объекта.
    Там нет никакой поддержки в Wings для анимации. Информация взята с официального сайта производителя где можно и скачать ее http://www.wings3d.com/?page_id=84.

  4. Ayam четвертый аналог 3ds Max. Ayam это бесплатный 3D - среда моделирования

    Ayam это бесплатный 3D – среда моделирования для интерфейса RenderMan, распространяется под лицензией BSD .

    Текущая стабильная версия 1.23 , выпущенная 13. Jan 2016.

    Ayam в настоящее время работает на Unix (Linux, IRIX, испытанной FreeBSD), Win32 (Win95-Win2000, XP, 7) и Mac OS X (Aqua и X11).

    Ayam особенности с первого взгляда:

    • RIB (RenderMan интерфейс Bytestream) экспорта и импорта .
    • Поддержка кривых NURBS и (обрезается) NURBS поверхностей, коробки, квадрик (Sphere, диск, цилиндр, конус, Гиперболоид, параболоида и Torus), ГКС, Metaballs, Patch Сетки, многоугольной Сетки и подразделение поверхностей.
    • моделирование NURBS включает в себя аппроксимирующих и интерполяцией кривые, а также выдавливания, вращаются, подметать, birail, кожи, а также объекты Гордоном с крышками, отверстия и скосы.
    • Первая среда моделирования для поддержки Подраздел NURBS.
    • Пользовательские объекты, которые могут свободно реализовывать свои представления (с использованием OpenGL и RIB) и даже небольшие ГПИ редактировать свои специфические параметры типа могут быть написаны пользователем и динамически загружаются во время выполнения.
    • Scripting интерфейсы: Tcl, JavaScript, Lua; Объекты сценариев.
    • Разное: Instancing, произвольное число просмотров моделирования, буфер обмена объектов, независимый буфер обмена собственности, консоль, п-уровня отмен.
    • Форматы файлов (R / W): RIB, DXF, 3DM, 3DMF, OBJ, X3D.

    Информация взята с официального сайта производителя где можно и скачать ее http://ayam.sourceforge.net/download.html.